これは何?

イベントptを稼いで、累積pt報酬や順位報酬を狙うイベント。

またコミュが用意されており、そのイベントに参加するメンバーたちの挫折や成長が描かれる。

イベント毎に新しく楽曲が公開される。公開される楽曲は、以前にCD等で発表済みのものである。

何をすればいい?

基本的な流れは以下のような感じ。

  1. 元気またはライブチケットを消費して、通常曲でライブする。
  2. 通常曲で入手したイベントアイテムを消費して、イベント曲でライブする。

で、どう動けばいい?

大きく分けて以下の2つの方針がある。

  • 元気(≒ドリンク・ジュエル)を節約する代わりに時間を使う
  • プレイを短縮する代わりに元気(≒ドリンク・ジュエル)を多く消費する

つまり、元気とプレイ時間はトレードオフの関係にある。

「イベントアイテムを消費してイベント曲でライブ」部分は同じであり、イベントアイテムを集める部分で方法に違いが出る。

プレイする時間があって消費アイテムを節約したい
元気を使った通常曲ライブでイベントアイテムを集めていけばOK。
そんなにプレイ時間をかけたくない
元気はお仕事(or特別なお仕事)につぎ込んでライブチケットを確保する。その後、通常曲をライブチケット10倍消費でプレイしてイベントアイテムを集める。

曲の難易度で差はある?

消費量に対する効率は、以下のようになっている。

通常曲
難易度が高い方が多めにイベントアイテム・イベントptがもらえる。ただ極端な差はないからMMができなくても大丈夫。
イベント曲
難易度による差は特になし。

曲のスコア取れないんだけど

スコアによる報酬は称号のみなので、ゲームを進めるに当たっては特にハイスコアを狙う意味はない。安心してほしい。

ただし、スコアSで曲をクリアすることで、獲得できるイベントpt(とイベントアイテム)が増加するので、手持ちのカードを考慮して安定してスコアSクリアできる難易度を選んだほうが良いかもしれない。

スコアが上がらないという人は、まずユニットに入れてるカードをレッスンでレベル最大にしてみよう。

イベント報酬は?

イベントptを一定稼ぐと貰える[pt報酬]、全参加者によるイベントptの順位によってもらえる[順位報酬]の2つがメイン。

その中で特に目玉となるのは以下のようなもの。ちなみに☆はいわゆる凸のこと。

pt報酬カード
イベントptを一定稼ぐことで、イベント終了後に貰えるSRカード。稼いだイベントptによって☆0~4が決まる。衣装はつかない。
6000pt(☆0), 10000pt(☆1), 16000pt(☆2), 22000pt(☆3), 30000pt(☆4)
上位報酬カード
一定以上の順位に入るか、イベントptを一定稼ぐことでイベント終了後に貰えるSRカード。☆は順位によって決まる。衣装付き。☆4でアナザー衣装。
30000pt or 50000位(☆0), 25000位(☆1), 10000位(☆2), 5000位(☆3), 2500位(☆4)
プラチナスターピース(通称:PSP)
上記のようなカードをマスターレッスンしたり、イベント衣装を後日入手したりするのに必要なアイテム。基本的にイベント報酬でしかもらえない。

お勧めの目標は?

上位報酬カードがもらえる30000ptが最初の目標としてはいいのではないだろうか。

自然回復分に加え、ふれあいやデイリーミッションで手に入ったドリンクをいくらか飲めば無理なく到達できるはず。

自然回復分を全部ライブで消化できるぐらいやる気があるなら、50000ptを狙っても良い。PSPは貴重。

何回もライブやるの面倒なんだけど

イベント開催期間の後半に入ると、[折り返し]として、通常曲・お仕事で元気2倍消費、イベント曲でイベントアイテム2倍・4倍消費が解禁される。これによってライブ回数をかなり削減することもできる。

ただしもらえるイベントptやイベントアイテムは2倍・4倍になるが、獲得できるexp・覚醒値・親愛度・ファン数は据え置きなのでメリットデメリットをよく考えよう。

ちなみに、ライブチケットは最初から(そもそもイベント関係なく)10倍まで一気に消費でき、こちらの場合、覚醒値・親愛度・ファン数は10倍消費なら10倍分獲得できる。

他に気を付けることは?